Pierre Chapignac, consultant associé chez Rivière Consulting, suit chaque jour l'ensemble des articles publiés par l'équipe rédactionnelle de L'Atelier BNPParisbas ("L'Atelier veille pour vous !").
Tous les mois, ce chroniqueur revient, dans le MétAtelier, sur les grandes tendances que ces écrits sous-tendent - parfois à leur insu - , et les analyse.
Pour octobre, Pierre a détecté deux tendances de fond, dont une concerne directement la e-formation : le bouleversement de l'éducation et la formation par le jeu.
Le jeu vidéo ou la fin de l'école buissonnière
- Jusqu’où ces usages des TIC peuvent-ils bouleverser notre accès à la connaissance ?
- Qu'est ce que le jeu vidéo à de plus que mon instit ?
- En quoi cette modification de la logique pédagogique a-t-elle un impact structurel ?
- Le grid personnalise l'apprentissage à distance (23/07/2008)
- L'apprentissage de l'anglais passe par la communauté virtuelle (29/04/2008)
- E-learning : avatars et collaboration améliorent l'apprentissage (25/02/2008)
- La 3D aide l'enfant à lutter contre la violence à l'école (03/10/2007)
- Le jeu en ligne favorise les rapports sociaux (14/09/2007)
- Les jeux en ligne sont bons pour la carrière (29/06/2007)
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